OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
计算公式:(10000-2000)*10*150%=120000
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网友评论更多
182寇蓉茜
有没有什么好的游戏攻略网站可以推荐一下?
2026-10-02 03:28 推荐
334宗玉学
希望能够增加更多的社交功能,与好友一起玩游戏更有趣!
2026-10-01 21:30 推荐
709娄之萱
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-10-02 02:21 推荐
416常琴弘
学会分析游戏中的经济和市场,可以在交易和竞拍中获得更多优势。
2026-10-01 22:14 推荐