OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
使用前景颜色画任意线条。
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这就好比是把源程序加了壳是一样的。
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网友评论更多
179公羊韦
游戏中的难题总是困扰我,求高手们解答疑惑。
2026-10-01 10:21 推荐
522贡悦洋
游戏中的社交系统真的很有趣,可以结识到很多新朋友
2026-10-01 04:23 推荐
770阎宗兰
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-10-01 03:10 推荐
316廖娅家
为了游戏,我竟然熬夜到天亮,好辛苦啊!
2026-10-01 09:45 推荐