Unity3D考试题库及答案
关于多语言适配的问题描述错误的是哪一项?
(A)尽量的把文字和图片合并在一起
(B)多语言版本不仅会涉及到图片及文字替换,也会出现排版问题,例如阿拉伯语。所以在设计上尽量居中显示并排版,这样问题是向两边扩散的,减少文字过长被遮挡的问题
(C)文本,图集,Prefab,Audio等各种分开考虑,需要注意的问题就是各种语言的长度不同导致的排版,图集下各种语言放到一起然后打AsseBundle的时候做语言筛选,多语言图大小可能也存在不同,要注意图集的规划,不要出现分成两个图集的情况等。
(D)关于策划文字和UI文字,可以通过导入导出表格解决,剩下各种各样的图片,然后关于单图部分,在切换语言的时候,遍历所有用到这些单图的Prefab、Asset,将引用修改为多语言版本的图片,也可以解决
参考答案
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Unity3D一般指Unity(游戏引擎)。
Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
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