登录
注册
首页
->
3D引擎
下载题库
使用 Unity 创造内容的所有权归属
(A) Unity 公司
(B) 发行平台
(C) 创作人
参考答案
继续答题:
下一题
更多3D引擎试题
1
能通过 Unity 引擎直接创造的资源素材是
2
点光源(Point Light)不受光源什么属性的影响?
3
现实世界中靠近褶皱及孔洞的表面会变得更暗,因为这些区域会阻挡或遮挡周围的光线;我们可以使用哪种后处理效果来进行模拟
4
在引擎中模拟太阳的光源是
5
在引擎中模拟灯泡效果的光源是
6
可以用来安装 Unity 的工具是
考试