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3D引擎
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多选题 :
以下哪些对 Unity 烘焙全局光照模式(Baked GI 模式)的描述是正确的
(A)光照信息会被烘焙到“Lightmap”光照贴图中
(B)动态对象也可以参与烘焙
(C)需要把光源调整成烘焙(Baked)模式
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