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3D引擎
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多选题 :
在射击游戏当中最经常使用的相机视角是
(A)第一人称视角
(B)第三人称肩后视角
(C)鸟瞰视角
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1
当前所在的视窗界面是
2
以下哪些对 Unity 烘焙全局光照模式(Baked GI 模式)的描述是正确的
3
抗锯齿模块中,性能开销比较大的模式是
4
能通过 Unity 引擎直接创造的资源素材是
5
请问这个按钮的功能是
6
以下哪些对 Unity 烘焙全局光照模式(Baked GI 模式)的描述是正确的
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